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EnumDisplaySettingsA-Funktion (winuser.h)

Die EnumDisplaySettings--Funktion ruft Informationen zu einem der Grafikmodi für ein Anzeigegerät ab. Um Informationen für alle Grafikmodi eines Anzeigegeräts abzurufen, führen Sie eine Reihe von Aufrufen dieser Funktion aus.

Beachten Sie Apps, die Sie für Windows 8 und höher entwerfen, keine Anzeigemodi mehr abfragen oder festlegen können, die weniger als 32 Bit pro Pixel (bpp) sind; Diese Vorgänge schlagen fehl. Diese Apps verfügen über ein Kompatibilitätsmanifest für Windows 8. Windows 8 unterstützt weiterhin 8-Bit- und 16-Bit-Farbmodi für Desktop-Apps, die ohne ein Windows 8-Manifest erstellt wurden; Windows 8 emuliert diese Modi, wird jedoch weiterhin im 32-Bit-Farbmodus ausgeführt.
 

Syntax

BOOL EnumDisplaySettingsA(
  [in]  LPCSTR   lpszDeviceName,
  [in]  DWORD    iModeNum,
  [out] DEVMODEA *lpDevMode
);

Parameter

[in] lpszDeviceName

Ein Zeiger auf eine mit Null beendete Zeichenfolge, die das Anzeigegerät angibt, über dessen Grafikmodus die Funktion Informationen abruft.

Dieser Parameter ist entweder NULL- oder ein DISPLAY_DEVICE.DeviceName von EnumDisplayDeviceszurückgegeben. Ein NULL- wert gibt das aktuelle Anzeigegerät auf dem Computer an, auf dem der aufrufende Thread ausgeführt wird.

[in] iModeNum

Der Typ der abzurufenden Informationen. Dieser Wert kann ein Grafikmodusindex oder einer der folgenden Werte sein.

Wert Bedeutung
ENUM_CURRENT_SETTINGS
Rufen Sie die aktuellen Einstellungen für das Anzeigegerät ab.
ENUM_REGISTRY_SETTINGS
Rufen Sie die Einstellungen für das Anzeigegerät ab, das derzeit in der Registrierung gespeichert ist.
 

Grafikmodusindizes beginnen bei Null. Um Informationen für alle Grafikmodi eines Anzeigegeräts zu erhalten, führen Sie eine Reihe von Aufrufen an EnumDisplaySettingswie folgt aus: Legen Sie iModeNum für den ersten Aufruf auf Null fest, und erhöhen Sie iModeNum um einen für jeden nachfolgenden Aufruf. Fahren Sie mit dem Aufrufen der Funktion fort, bis der Rückgabewert null ist.

Wenn Sie EnumDisplaySettings aufrufen, wobei iModeNum auf Null festgelegt ist, initialisiert und speichert das Betriebssystem Informationen zum Anzeigegerät zwischen. Wenn Sie EnumDisplaySettings aufrufen, wobei iModeNum- auf einen Wert ungleich Null festgelegt wurde, gibt die Funktion die Informationen zurück, die beim letzten Aufruf der Funktion mit iModeNum auf Null zwischengespeichert wurden.

[out] lpDevMode

Ein Zeiger auf eine DEVMODE- Struktur, in der die Funktion Informationen zum angegebenen Grafikmodus speichert. Legen Sie vor dem Aufrufen EnumDisplaySettingsdas dmSize Member auf sizeof(DEVMODE)fest, und legen Sie den dmDriverExtra--Member fest, um die Größe des zusätzlichen Speicherplatzes anzugeben, der für den Empfang privater Treiberdaten verfügbar ist.

Die EnumDisplaySettings--Funktion legt Werte für die folgenden fünf DEVMODE--Member fest:

  • dmBitsPerPel-
  • dmPelsWidth-
  • dmPelsHeight-
  • dmDisplayFlags-
  • dmDisplayFrequency

Rückgabewert

Wenn die Funktion erfolgreich ist, ist der Rückgabewert ungleich Null.

Wenn die Funktion fehlschlägt, ist der Rückgabewert null.

Bemerkungen

Die Funktion schlägt fehl, wenn iModeNum größer als der Index des letzten Grafikmodus des Anzeigegeräts ist. Wie in der Beschreibung des iModeNum-Parameters erwähnt, können Sie dieses Verhalten verwenden, um alle Grafikmodi eines Anzeigegeräts aufzulisten.

DPI-Virtualisierung

Diese API nimmt nicht an der DPI-Virtualisierung teil. Die angegebene Ausgabe entspricht immer physischen Pixeln und ist nicht mit dem aufrufenden Kontext verknüpft.

Anmerkung

Der winuser.h-Header definiert EnumDisplaySettings als Alias, der die ANSI- oder Unicode-Version dieser Funktion basierend auf der Definition der UNICODE-Präprozessorkonstante automatisch auswählt. Das Mischen der Verwendung des codierungsneutralen Alias mit Code, der nicht codierungsneutral ist, kann zu Nichtübereinstimmungen führen, die zu Kompilierungs- oder Laufzeitfehlern führen. Weitere Informationen finden Sie unter Konventionen für Funktionsprototypen.

Anforderungen

Anforderung Wert
mindestens unterstützte Client- Windows 2000 Professional [nur Desktop-Apps]
mindestens unterstützte Server- Windows 2000 Server [nur Desktop-Apps]
Zielplattform- Fenster
Header- winuser.h (enthalten Windows.h)
Library User32.lib
DLL- User32.dll
API-Satz ext-ms-win-ntuser-sysparams-ext-l1-1-0 (eingeführt in Windows 8)

Siehe auch

ChangeDisplaySettings

ChangeDisplaySettingsEx-

CreateDC-

CreateDesktop-

DEVMODE-

DISPLAY_DEVICE

Gerätekontextfunktionen

übersicht über Gerätekontexte

EnumDisplayDevices