DialogBoxIndirectA-Makro (winuser.h)
Erstellt ein modales Dialogfeld aus einer Dialogfeldvorlage im Arbeitsspeicher. DialogBoxIndirect- gibt erst die Steuerung zurück, wenn die angegebene Rückruffunktion das modale Dialogfeld beendet, indem die EndDialog--Funktion aufgerufen wird.
DialogBoxIndirect wird als Aufruf der DialogBoxIndirectParam-Funktion implementiert.
Syntax
void DialogBoxIndirectA(
[in, optional] hInstance,
[in] lpTemplate,
[in, optional] hWndParent,
[in, optional] lpDialogFunc
);
Parameter
[in, optional] hInstance
Typ: HINSTANCE-
Ein Handle für das Modul, das das Dialogfeld erstellt.
[in] lpTemplate
Typ: LPCDLGTEMPLATE-
Die Vorlage, die DialogBoxIndirect zum Erstellen des Dialogfelds verwendet. Eine Dialogfeldvorlage besteht aus einer Kopfzeile, die das Dialogfeld beschreibt, gefolgt von einem oder mehreren zusätzlichen Datenblöcken, die die einzelnen Steuerelemente im Dialogfeld beschreiben. Die Vorlage kann entweder das Standardformat oder das erweiterte Format verwenden.
In einer Standardvorlage für ein Dialogfeld ist die Kopfzeile eine DLGTEMPLATE- Struktur gefolgt von zusätzlichen Arrays mit variabler Länge. Die Daten für jedes Steuerelement bestehen aus einer DLGITEMTEMPLATE Struktur gefolgt von zusätzlichen Arrays mit variabler Länge.
In einer erweiterten Vorlage für ein Dialogfeld verwendet die Kopfzeile das DLGTEMPLATEEX--Format, und die Steuerelementdefinitionen verwenden das DLGITEMTEMPLATEEX Format.
[in, optional] hWndParent
Typ: HWND-
Ein Handle für das Fenster, das das Dialogfeld besitzt.
[in, optional] lpDialogFunc
Typ: DLGPROC-
Ein Zeiger auf die Dialogfeldprozedur. Weitere Informationen zur Dialogfeldprozedur finden Sie unter DialogProc-.
Rückgabewert
Nichts
Bemerkungen
Das DialogBoxIndirect Makros verwendet die CreateWindowEx--Funktion, um das Dialogfeld zu erstellen. DialogBoxIndirect sendet dann eine WM_INITDIALOG Nachricht an die Dialogfeldprozedur. Wenn die Vorlage die formatvorlage DS_SETFONT oder DS_SHELLFONT angibt, sendet die Funktion auch eine WM_SETFONT Nachricht an die Dialogfeldprozedur. Die Funktion zeigt das Dialogfeld an (unabhängig davon, ob die Vorlage die WS_VISIBLE Formatvorlage angibt), deaktiviert das Besitzerfenster und startet eine eigene Nachrichtenschleife zum Abrufen und Verteilen von Nachrichten für das Dialogfeld.
Wenn die Dialogfeldprozedur die funktion EndDialog aufruft, zerstört DialogBoxIndirect das Dialogfeld, beendet die Meldungsschleife, aktiviert das Besitzerfenster (sofern zuvor aktiviert), und gibt den in der Dialogfeldprozedur angegebenen nResult Parameter zurück, wenn er EndDialogaufgerufen wird.
In einer Standarddialogfeldvorlage müssen die DLGTEMPLATE- Struktur und jede der DLGITEMTEMPLATE- Strukturen an DWORD- Grenzen ausgerichtet werden. Das Erstellungsdatenarray, das auf eine DLGITEMTEMPLATE- Struktur folgt, muss auch an einer DWORD- Grenze ausgerichtet werden. Alle anderen Arrays mit variabler Länge in der Vorlage müssen an WORD- Grenzen ausgerichtet werden.
In einer erweiterten Dialogfeldvorlage müssen die DLGTEMPLATEEX Kopfzeile und jeder der DLGITEMTEMPLATEEX--Steuerelementdefinitionen an DWORD- Grenzen ausgerichtet werden. Wenn vorhanden, muss das Erstellungsdatenarray, das auf eine DLGITEMTEMPLATEEX- Struktur folgt, auch an einer DWORD- Grenze ausgerichtet werden. Alle anderen Arrays mit variabler Länge in der Vorlage müssen an WORD- Grenzen ausgerichtet werden.
Alle Zeichenzeichenfolgen in der Dialogfeldvorlage, z. B. Titel für das Dialogfeld und Schaltflächen, müssen Unicode-Zeichenfolgen sein. Verwenden Sie die MultiByteToWideChar--Funktion, um Unicode-Zeichenfolgen aus ANSI-Zeichenfolgen zu generieren.
Beispiele
Ein Beispiel finden Sie unter Erstellen einer Vorlage im Speicher.
Anmerkung
Der winuser.h-Header definiert DialogBoxIndirect als Alias, der die ANSI- oder Unicode-Version dieser Funktion basierend auf der Definition der UNICODE-Präprozessorkonstante automatisch auswählt. Das Mischen der Verwendung des codierungsneutralen Alias mit Code, der nicht codierungsneutral ist, kann zu Nichtübereinstimmungen führen, die zu Kompilierungs- oder Laufzeitfehlern führen. Weitere Informationen finden Sie unter Konventionen für Funktionsprototypen.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
mindestens unterstützte Client- | Windows 2000 Professional [nur Desktop-Apps] |
mindestens unterstützte Server- | Windows 2000 Server [nur Desktop-Apps] |
Zielplattform- | Fenster |
Header- | winuser.h (enthalten Windows.h) |
Library | User32.lib |
DLL- | User32.dll |
Siehe auch
Konzeptionelle
andere Ressourcen
Referenz-