Freigeben über


CopyIcon-Funktion (winuser.h)

Kopiert das angegebene Symbol aus einem anderen Modul in das aktuelle Modul.

Syntax

HICON CopyIcon(
  [in] HICON hIcon
);

Parameter

[in] hIcon

Typ: HICON

Ein Handle für das zu kopierende Symbol.

Rückgabewert

Typ: HICON

Wenn die Funktion erfolgreich ist, ist der Rückgabewert ein Handle für das duplizierte Symbol.

Wenn bei der Funktion ein Fehler auftritt, ist der Rückgabewert NULL. Um erweiterte Fehlerinformationen zu erhalten, rufen Sie GetLastError auf.

Hinweise

Die CopyIcon-Funktion ermöglicht es einer Anwendung oder DLL, ein eigenes Handle für ein Symbol abzurufen, das sich im Besitz eines anderen Moduls befindet. Wenn das andere Modul freigegeben wird, kann das Anwendungssymbol weiterhin das Symbol verwenden.

Vor dem Schließen muss eine Anwendung die DestroyIcon-Funktion aufrufen, um alle Systemressourcen freizugeben, die dem Symbol zugeordnet sind.

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows 2000 Professional [nur Desktop-Apps]
Unterstützte Mindestversion (Server) Windows 2000 Server [nur Desktop-Apps]
Zielplattform Windows
Kopfzeile winuser.h (windows.h einschließen)
Bibliothek User32.lib
DLL User32.dll
APIs ext-ms-win-ntuser-gui-l1-3-0 (eingeführt in Windows 10, Version 10.0.10240)

Siehe auch

Konzept

CopyCursor

DestroyIcon

Drawicon

DrawIconEx

Symbole

Referenz