TOKEN_CONTROL-Struktur (winnt.h)
Die TOKEN_CONTROL-Struktur enthält Informationen, die ein Zugriffstoken identifizieren.
Syntax
typedef struct _TOKEN_CONTROL {
LUID TokenId;
LUID AuthenticationId;
LUID ModifiedId;
TOKEN_SOURCE TokenSource;
} TOKEN_CONTROL, *PTOKEN_CONTROL;
Member
TokenId
Gibt einen lokal eindeutigen Bezeichner (LUID) an, der diese instance des Tokenobjekts identifiziert.
AuthenticationId
Gibt eine LUID an, die der Sitzung zugewiesen ist, die dieses Token darstellt. Es kann viele Token geben, die eine einzelne Anmeldesitzung darstellen.
ModifiedId
Gibt eine LUID an, die sich jedes Mal ändert, wenn das Token geändert wird. Eine Anwendung kann diesen Wert als Test verwenden, ob sich ein Sicherheitskontext seit seiner letzten Verwendung geändert hat.
TokenSource
Gibt eine TOKEN_SOURCE-Struktur an, die die Agentur identifiziert, die das Token ausgestellt hat. Diese Informationen werden in Überwachungspfaden verwendet.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows XP [nur Desktop-Apps] |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows Server 2003 [nur Desktop-Apps] |
Kopfzeile | winnt.h (Einschließen von Windows.h) |