LUID_AND_ATTRIBUTES-Struktur (winnt.h)
Die LUID_AND_ATTRIBUTES-Struktur stellt einen lokal eindeutigen Bezeichner (LUID) und seine Attribute dar.
Syntax
typedef struct _LUID_AND_ATTRIBUTES {
LUID Luid;
DWORD Attributes;
} LUID_AND_ATTRIBUTES, *PLUID_AND_ATTRIBUTES;
Member
Luid
Gibt einen LUID-Wert an.
Attributes
Gibt Attribute der LUID an. Dieser Wert enthält bis zu 32 Ein-Bit-Flags. Ihre Bedeutung hängt von der Definition und Verwendung der LUID ab.
Hinweise
Eine LUID_AND_ATTRIBUTES-Struktur kann eine LUID darstellen, deren Attribute häufig geändert werden, z. B. wenn die LUID verwendet wird, um Berechtigungen in der PRIVILEGE_SET-Struktur darzustellen. Berechtigungen werden durch LUIDs dargestellt und verfügen über Attribute, die angeben, ob sie derzeit aktiviert oder deaktiviert sind.
Anforderungen
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows XP [nur Desktop-Apps] |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows Server 2003 [nur Desktop-Apps] |
Kopfzeile | winnt.h (Einschließen von Windows.h) |