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ARM64_NT_CONTEXT-Struktur (winnt.h)

Enthält prozessorspezifische Registerdaten. Das System verwendet CONTEXT-Strukturen , um verschiedene interne Vorgänge auszuführen. Definitionen dieser Struktur für jede Prozessorarchitektur finden Sie in der Headerdatei WinNT.h.

Syntax

typedef struct _ARM64_NT_CONTEXT {
  DWORD            ContextFlags;
  DWORD            Cpsr;
  union {
    struct {
      DWORD64 X0;
      DWORD64 X1;
      DWORD64 X2;
      DWORD64 X3;
      DWORD64 X4;
      DWORD64 X5;
      DWORD64 X6;
      DWORD64 X7;
      DWORD64 X8;
      DWORD64 X9;
      DWORD64 X10;
      DWORD64 X11;
      DWORD64 X12;
      DWORD64 X13;
      DWORD64 X14;
      DWORD64 X15;
      DWORD64 X16;
      DWORD64 X17;
      DWORD64 X18;
      DWORD64 X19;
      DWORD64 X20;
      DWORD64 X21;
      DWORD64 X22;
      DWORD64 X23;
      DWORD64 X24;
      DWORD64 X25;
      DWORD64 X26;
      DWORD64 X27;
      DWORD64 X28;
      DWORD64 Fp;
      DWORD64 Lr;
    } DUMMYSTRUCTNAME;
    DWORD64 X[31];
  } DUMMYUNIONNAME;
  DWORD64          Sp;
  DWORD64          Pc;
  ARM64_NT_NEON128 V[32];
  DWORD            Fpcr;
  DWORD            Fpsr;
  DWORD            Bcr[ARM64_MAX_BREAKPOINTS];
  DWORD64          Bvr[ARM64_MAX_BREAKPOINTS];
  DWORD            Wcr[ARM64_MAX_WATCHPOINTS];
  DWORD64          Wvr[ARM64_MAX_WATCHPOINTS];
} ARM64_NT_CONTEXT, *PARM64_NT_CONTEXT;

Member

ContextFlags

Cpsr

DUMMYUNIONNAME

DUMMYUNIONNAME.DUMMYSTRUCTNAME

DUMMYUNIONNAME.DUMMYSTRUCTNAME.X0

DUMMYUNIONNAME.DUMMYSTRUCTNAME.X1

DUMMYUNIONNAME.DUMMYSTRUCTNAME.X2

DUMMYUNIONNAME.DUMMYSTRUCTNAME.X3

DUMMYUNIONNAME.DUMMYSTRUCTNAME.X4

DUMMYUNIONNAME.DUMMYSTRUCTNAME.X5

DUMMYUNIONNAME.DUMMYSTRUCTNAME.X6

DUMMYUNIONNAME.DUMMYSTRUCTNAME.X7

DUMMYUNIONNAME.DUMMYSTRUCTNAME.X8

DUMMYUNIONNAME.DUMMYSTRUCTNAME.X9

DUMMYUNIONNAME.DUMMYSTRUCTNAME.X10

DUMMYUNIONNAME.DUMMYSTRUCTNAME.X11

DUMMYUNIONNAME.DUMMYSTRUCTNAME.X12

DUMMYUNIONNAME.DUMMYSTRUCTNAME.X13

DUMMYUNIONNAME.DUMMYSTRUCTNAME.X14

DUMMYUNIONNAME.DUMMYSTRUCTNAME.X15

DUMMYUNIONNAME.DUMMYSTRUCTNAME.X16

DUMMYUNIONNAME.DUMMYSTRUCTNAME.X17

DUMMYUNIONNAME.DUMMYSTRUCTNAME.X18

DUMMYUNIONNAME.DUMMYSTRUCTNAME.X19

DUMMYUNIONNAME.DUMMYSTRUCTNAME.X20

DUMMYUNIONNAME.DUMMYSTRUCTNAME.X21

DUMMYUNIONNAME.DUMMYSTRUCTNAME.X22

DUMMYUNIONNAME.DUMMYSTRUCTNAME.X23

DUMMYUNIONNAME.DUMMYSTRUCTNAME.X24

DUMMYUNIONNAME.DUMMYSTRUCTNAME.X25

DUMMYUNIONNAME.DUMMYSTRUCTNAME.X26

DUMMYUNIONNAME.DUMMYSTRUCTNAME.X27

DUMMYUNIONNAME.DUMMYSTRUCTNAME.X28

DUMMYUNIONNAME.DUMMYSTRUCTNAME.Fp

DUMMYUNIONNAME.DUMMYSTRUCTNAME.Lr

DUMMYUNIONNAME.X[31]

Sp

Pc

V[32]

Fpcr

Fpsr

Bcr[ARM64_MAX_BREAKPOINTS]

Bvr[ARM64_MAX_BREAKPOINTS]

Wcr[ARM64_MAX_WATCHPOINTS]

Wvr[ARM64_MAX_WATCHPOINTS]

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows XP [nur Desktop-Apps]
Unterstützte Mindestversion (Server) Windows Server 2003 [nur Desktop-Apps]
Kopfzeile winnt.h (Einschließen von Windows.h)

Weitere Informationen

Debuggen von Strukturen

GetThreadContext

GetXStateFeaturesMask

SetThreadContext

WOW64_CONTEXT