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ISpatialAudioObjectRenderStreamForMetadata-Schnittstelle (spatialaudiometadata.h)

Stellt Methoden zum Steuern eines Renderstreams für räumliche Audioobjekte für Metadaten bereit, einschließlich Start, Beenden und Zurücksetzen des Datenstroms. Stellt außerdem Methoden zum Aktivieren neuer ISpatialAudioObjectForMetadataCommands - und ISpatialAudioObjectForMetadataItems-Instanzen bereit und benachrichtigt das System, wenn Sie den Aktualisierungsprozess aktivierter räumlicher Audioobjekte und -daten beginnen und beenden.

Diese Schnittstelle ist Teil von Windows Sonic, der Audioplattform von Microsoft für immersivere Audiowiedergabe, die integrierte raumbezogene Sound auf Xbox und Windows umfasst.

Vererbung

Die ISpatialAudioObjectRenderStreamForMetadata-Schnittstelle erbt von der ISpatialAudioObjectRenderStreamBase-Schnittstelle.

Methoden

Die ISpatialAudioObjectRenderStreamForMetadata-Schnittstelle verfügt über diese Methoden.

 
ISpatialAudioObjectRenderStreamForMetadata::ActivateSpatialAudioObjectForMetadataCommands

Aktivieren Eines ISpatialAudioObjectForMetadataCommands zum Rendern.
ISpatialAudioObjectRenderStreamForMetadata::ActivateSpatialAudioObjectForMetadataItems

Aktivieren Sie ein ISpatialAudioObjectForMetadataItems zum Rendern.

Bemerkungen

Hinweis Viele der von dieser Schnittstelle bereitgestellten Methoden sind in der geerbten ISpatialAudioObjectRenderStreamBase-Schnittstelle implementiert.
 

Anforderungen

   
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows 10, Version 1703 [nur Desktop-Apps]
Unterstützte Mindestversion (Server) Windows Server 2016 [nur Desktop-Apps]
Zielplattform Windows
Kopfzeile spatialaudiometadata.h

Weitere Informationen

ISpatialAudioObjectRenderStreamBase