ISpatialAudioObjectRenderStreamForHrtf-Schnittstelle (spatialaudiohrtf.h)
Stellt Methoden zum Steuern eines Hrtf-Renderdatenstroms für räumliche Audioobjekte bereit, einschließlich Starten, Beenden und Zurücksetzen des Datenstroms. Stellt auch Methoden zum Aktivieren neuer ISpatialAudioObjectForHrtf-Instanzen und zum Benachrichtigen des Systems bereit, wenn Sie den Prozess der Aktualisierung aktivierter räumlicher Audioobjekte und -daten beginnen und beenden.
Diese Schnittstelle ist Teil von Windows Sonic, der Audioplattform von Microsoft für immersivere Audiowiedergabe, die integrierte raumbezogene Sound auf Xbox und Windows umfasst.
Vererbung
Die ISpatialAudioObjectRenderStreamForHrtf-Schnittstelle erbt von ISpatialAudioObjectRenderStreamBase. ISpatialAudioObjectRenderStreamForHrtf verfügt auch über folgende Membertypen:
Methoden
Die ISpatialAudioObjectRenderStreamForHrtf-Schnittstelle verfügt über diese Methoden.
ISpatialAudioObjectRenderStreamForHrtf::ActivateSpatialAudioObjectForHrtf Aktiviert ein ISpatialAudioObjectForHrtf für das Audiorendering. |
Hinweise
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 10, Version 1703 [nur Desktop-Apps] |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows Server 2016 [nur Desktop-Apps] |
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | spatialaudiohrtf.h |