SnmpUtilOidAppend-Funktion (snmp.h)
[SNMP ist für die Verwendung in den im Abschnitt Anforderungen angegebenen Betriebssystemen verfügbar. Es kann in nachfolgenden Versionen geändert oder entfernt werden. Verwenden Sie stattdessen die Windows-Remoteverwaltung, die Microsoft-Implementierung von WS-Man.]
Die SnmpUtilOidAppend-Funktion fügt den Quellobjektbezeichner an den Zielobjektbezeichner an. Diese Funktion ist ein Element der SNMP-Hilfsprogramm-API.
Syntax
SNMPAPI SNMP_FUNC_TYPE SnmpUtilOidAppend(
[in, out] AsnObjectIdentifier *pOidDst,
[in] AsnObjectIdentifier *pOidSrc
);
Parameter
[in, out] pOidDst
Zeiger auf eine AsnObjectIdentifier-Struktur , um die Quellstruktur zu empfangen.
[in] pOidSrc
Zeiger auf eine anzufügende AsnObjectIdentifier-Struktur .
Rückgabewert
Wenn die Funktion erfolgreich ist, ist der Rückgabewert ungleich Null.
Wenn die Funktion fehlerhaft ist, ist der Rückgabewert null. Diese Funktion generiert keine Windows Sockets-Fehler. Die Anwendung sollte die GetLastError-Funktion aufrufen. GetLastError gibt möglicherweise die folgenden Fehlercodes zurück.
Rückgabecode | Beschreibung |
---|---|
|
Gibt eine Überlaufbedingung an. |
|
Gibt einen Speicherbelegungsfehler an. |
Hinweise
Die SnmpUtilOidAppend-Funktion ruft die SnmpUtilMemReAlloc-Funktion auf. Die SnmpUtilMemReAlloc-Funktion erweitert den Puffer für den Zielobjektbezeichner.
Rufen Sie die SnmpUtilOidFree-Funktion auf, um Arbeitsspeicher freizugeben, den die SnmpUtilOidAppend-Funktion dem Ziel zuweist.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 2000 Professional [nur Desktop-Apps] |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows 2000 Server [nur Desktop-Apps] |
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | snmp.h |
Bibliothek | Snmpapi.lib |
DLL | Snmpapi.dll |