IDynamicRenderer::D raw-Methode (rtscom.h)
Zeichnet die zwischengespeicherten Daten in den angegebenen Gerätekontext.
Syntax
HRESULT Draw(
[in] HANDLE_PTR hDC
);
Parameter
[in] hDC
Das Handle des Gerätekontexts, für den gezeichnet werden soll.
Rückgabewert
Eine Beschreibung der Rückgabewerte finden Sie unter RealTimeStylus-Klassen und -Schnittstellen.
Hinweise
Sie können die IDynamicRenderer::D raw-Methode für Aufgaben wie double buffering verwenden.
Hinweis Zeichnen zwischengespeicherte Daten können nicht auf Microsoft<Entity type="reg"/> Windows<entity type="reg"/> XP Tablet PC Edition 2005-Systemen verwendet werden.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows XP Tablet PC Edition [nur Desktop-Apps] |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Nicht unterstützt |
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | rtscom.h |
DLL | RTSCom.dll |
Weitere Informationen
IDynamicRenderer-Schnittstelle
IDynamicRenderer::D ataCacheEnabled-Eigenschaft