IOleInPlaceObject-Schnittstelle (oleidl.h)
Verwaltet die Aktivierung und Deaktivierung von direkten Objekten und bestimmt, wie viel des direkten Objekts angezeigt werden soll.
Sie können einen Zeiger auf IOleInPlaceObject abrufen, indem Sie IUnknown::QueryInterface auf IOleObject aufrufen.
Vererbung
Die IOleInPlaceObject-Schnittstelle erbt von IOleWindow. IOleInPlaceObject verfügt auch über folgende Membertypen:
Methoden
Die IOleInPlaceObject-Schnittstelle verfügt über diese Methoden.
IOleInPlaceObject::InPlaceDeactivate Deaktiviert ein aktives direktes Objekt und verwirft den Rückgängigzustand des Objekts. |
IOleInPlaceObject::ReactivateAndUndo Reaktiviert ein zuvor deaktiviertes Objekt und hebt den letzten Zustand des Objekts auf. |
IOleInPlaceObject::SetObjectRects Gibt an, wie viel des direkten Objekts sichtbar sein soll. |
IOleInPlaceObject::UIDeactivate Deaktiviert und entfernt die Benutzeroberfläche eines aktiven direkten Objekts. |
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 2000 Professional [nur Desktop-Apps] |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows 2000 Server [nur Desktop-Apps] |
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | oleidl.h |