MF_MEDIA_ENGINE_NETWORK-Enumeration (mfmediaengine.h)
Definiert Netzwerk-status-Codes für die Medien-Engine.
Syntax
typedef enum MF_MEDIA_ENGINE_NETWORK {
MF_MEDIA_ENGINE_NETWORK_EMPTY = 0,
MF_MEDIA_ENGINE_NETWORK_IDLE = 1,
MF_MEDIA_ENGINE_NETWORK_LOADING = 2,
MF_MEDIA_ENGINE_NETWORK_NO_SOURCE = 3
} ;
Konstanten
MF_MEDIA_ENGINE_NETWORK_EMPTY Wert: 0 Der Anfangszustand. |
MF_MEDIA_ENGINE_NETWORK_IDLE Wert: 1 Die Medien-Engine hat den Ressourcenauswahlalgorithmus gestartet und eine Medienressource ausgewählt, verwendet jedoch nicht das Netzwerk. |
MF_MEDIA_ENGINE_NETWORK_LOADING Wert: 2 Die Medien-Engine lädt eine Medienressource. |
MF_MEDIA_ENGINE_NETWORK_NO_SOURCE Wert: 3 Die Medien-Engine hat den Ressourcenauswahlalgorithmus gestartet, aber keine Medienressource ausgewählt. |
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 8 [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows Server 2012 [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
Kopfzeile | mfmediaengine.h |