IInertiaProcessor::get_InitialVelocityX-Methode (manipulations.h)
Die InitialVelocityX-Eigenschaft gibt die anfängliche Bewegung des Zielobjekts auf der horizontalen Achse an.
Dies ist eine Eigenschaft mit Lese- und Schreibzugriff.
Syntax
HRESULT get_InitialVelocityX(
FLOAT *x
);
Parameter
x
Rückgabewert
Keine
Bemerkungen
Wenn die Inertia-Verarbeitung bereits gestartet wurde, setzt das Festlegen von InitialVelocityX die Inertia-Engine auf den Anfangszustand zurück, wobei neue Geschwindigkeitswerte angewendet werden.
Rufen Sie diese Funktion auf, um den Anfangszustand der Inertia festzulegen. Sie würden diese Funktion höchstwahrscheinlich während des ManipulationCompleted-Ereignisses des IManipulationProcessor oder im Konstruktor der IInertiaProcessor-Schnittstelle aufrufen.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 7 [nur Desktop-Apps] |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows Server 2008 R2 [nur Desktop-Apps] |
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | manipulations.h (include Manipulations.h) |