FWPM_CALLOUT_CHANGE_CALLBACK0 Rückruffunktion (fwpmu.h)
Die funktion FWPM_CALLOUT_CHANGE_CALLBACK0 wird verwendet, um dem Änderungsbenachrichtigungsprozess für Legende benutzerdefiniertes Verhalten hinzuzufügen.
Syntax
FWPM_CALLOUT_CHANGE_CALLBACK0 FwpmCalloutChangeCallback0;
void FwpmCalloutChangeCallback0(
[in] void *context,
[in] const FWPM_CALLOUT_CHANGE0 *change
)
{...}
Parameter
[in] context
Typ: void*
Optionaler Kontextzeiger. Sie enthält den Wert des Kontextparameters der Funktion FwpmCalloutSubscribeChanges0 .
[in] change
Typ: FWPM_CALLOUT_CHANGE0*
Die Änderungsbenachrichtigungsinformationen.
Rückgabewert
Keine
Bemerkungen
Rufen Sie FwpmCalloutSubscribeChanges0 auf, um diese Rückruffunktion zu registrieren.
FWPM_CALLOUT_CHANGE_CALLBACK0 ist eine spezifische Implementierung von FWPM_CALLOUT_CHANGE_CALLBACK. Weitere Informationen finden Sie unter WFP-Version-Independent Namen und Spezifische Windows-Versionen .
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows Vista [nur Desktop-Apps] |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows Server 2008 [nur Desktop-Apps] |
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | fwpmu.h |