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IDWriteFontFace-Schnittstelle (dwrite.h)

Diese Schnittstelle macht verschiedene Schriftartdaten verfügbar, z. B. Metriken, Namen und Glyphengliederungen. Sie enthält Schriftartentyp, geeignete Dateiverweise und Gesichtsidentifikationsdaten.

Diese Schnittstelle erweitert IUnknown.

Erbschaft

Die IDWriteFontFace Schnittstelle erbt von der IUnknown-Schnittstelle.

Methodik

Die IDWriteFontFace Schnittstelle hat diese Methoden.

 
IDWriteFontFace::GetDesignGlyphMetrics

Ruft ideale (auflösungsunabhängige) Glyphenmetriken in Schriftentwurfseinheiten ab.
IDWriteFontFace::GetFiles

Ruft die Schriftartdateien ab, die ein Schriftartenzeichen darstellen.
IDWriteFontFace::GetGdiCompatibleGlyphMetrics

Ruft Glyphenmetriken in Schriftartentwurfseinheiten mit den Rückgabewerten ab, die mit dem GDI kompatibel sind.
IDWriteFontFace::GetGdiCompatibleMetrics

Ruft Entwurfseinheiten und allgemeine Metriken für das Schriftartenzeichen ab. Diese Metriken gelten für alle Glyphen innerhalb einer Schriftart und werden von Anwendungen für Layoutberechnungen verwendet. (IDWriteFontFace.GetGdiCompatibleMetrics)
IDWriteFontFace::GetGlyphCount

Ruft die Anzahl der Glyphen im Schriftzeichen ab.
IDWriteFontFace::GetGlyphIndices

Gibt die nominale Zuordnung von UCS4 Unicode-Code auf Glyphenindizes zurück, wie durch die Schriftart "CMAP" Tabelle definiert.
IDWriteFontFace::GetGlyphRunOutline

Berechnet die Gliederung einer Ausführung von Glyphen durch Aufrufen der Gliederungssenkeschnittstelle.
IDWriteFontFace::GetIndex

Ruft den Index einer Schriftart im Kontext der Schriftartdateien ab.
IDWriteFontFace::GetMetrics

Ruft Entwurfseinheiten und allgemeine Metriken für das Schriftartenzeichen ab. Diese Metriken gelten für alle Glyphen innerhalb einer Schriftart und werden von Anwendungen für Layoutberechnungen verwendet. (IDWriteFontFace.GetMetrics)
IDWriteFontFace::GetRecommendedRenderingMode

Bestimmt den empfohlenen Renderingmodus für die Schriftart, wobei die angegebenen Größen- und Renderingparameter verwendet werden. (IDWriteFontFace.GetRecommendedRenderingMode)
IDWriteFontFace::GetSimulations

Ruft die Simulationskennzeichnungen im algorithmischen Stil einer Schriftart ab. (IDWriteFontFace.GetSimulations)
IDWriteFontFace::GetType

Ruft den Dateiformattyp einer Schriftart ab.
IDWriteFontFace::IsSymbolFont

Bestimmt, ob es sich bei der Schriftart um eine Symbolschriftart handelt. (IDWriteFontFace.IsSymbolFont)
IDWriteFontFace::ReleaseFontTable

Veröffentlicht die Tabelle, die zuvor von TryGetFontTable abgerufen wurde.
IDWriteFontFace::TryGetFontTable

Sucht die angegebene OpenType-Schriftarttabelle, wenn sie vorhanden ist, und gibt einen Zeiger darauf zurück. Die Funktion greift über die IDWriteFontFileStream-Schnittstelle, die vom Laden der Schriftartdatei implementiert wird, auf die zugrunde liegenden Schriftartdaten zu.

Anforderungen

Anforderung Wert
mindestens unterstützte Client- Windows 7, Windows Vista mit SP2 und Plattformupdate für Windows Vista [Desktop-Apps | UWP-Apps]
mindestens unterstützte Server- Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 mit SP2 und Plattformupdate für Windows Server 2008 [Desktop-Apps | UWP-Apps]
Zielplattform- Fenster
Header- dwrite.h