Freigeben über


XMVectorHermiteV-Funktion (directxmath.h)

Führt eine Hermite-Spline-Interpolation unter Verwendung der angegebenen Vektoren aus.

Syntax

XMVECTOR XM_CALLCONV XMVectorHermiteV(
  [in] FXMVECTOR Position0,
  [in] FXMVECTOR Tangent0,
  [in] FXMVECTOR Position1,
  [in] GXMVECTOR Tangent1,
  [in] HXMVECTOR T
) noexcept;

Parameter

[in] Position0

Erste Position, aus der interpoliert werden soll.

[in] Tangent0

Tangensvektor für die erste Position.

[in] Position1

Zweite Position, aus der interpoliert werden soll.

[in] Tangent1

Tangensvektor für die zweite Position.

[in] T

Interpolieren des Kontrollfaktors mit jeder Komponente, die einem Begriff der Hermite-Gleichung entspricht.

Rückgabewert

Gibt einen Vektor zurück, der die Interpolation enthält.

Hinweise

Diese Funktion ist mit XMVectorHermite identisch, mit der Ausnahme, dass unabhängige Gewichtungsfaktoren in T angegeben werden können. Als Beispiel können Sie zwei Sätze der Hermite-Spline-Interpolation berechnen, indem Sie die x- und y-Komponenten der Positionsvektoren für einen Satz von 2D-Positionen und die z- und w-Komponenten der Positionsvektoren für die andere Gruppe von 2D-Positionen verwenden. Die x- und y-Komponenten von T würden die Interpolationsfaktoren für die erste Hermite-Spline-Interpolation bestimmen. In ähnlicher Weise würden die z- und w-Komponenten von T die Interpolationsfaktoren für die zweite Hermite-Spline-Interpolation bestimmen.

Der folgende Pseudocode veranschaulicht den Betrieb der Funktion:


Result[i] = (2*(T.x)^3 - 3*(T.x)^2 + 1) * Position0.[i]
                  + ((T.y)^3 - 2*(T.y)^2 + (T.y)) * Tangent0.[i]
                  + (-2*(T.z)^3 + 3*(T.z)^2) * Position1.[i]
                  + ((T.w)^3 - *(T.w)^2) * Tangent1.[i]

Plattformanforderungen

Microsoft Visual Studio 2010 oder Microsoft Visual Studio 2012 mit dem Windows SDK für Windows 8. Unterstützt für Win32-Desktop-Apps, Windows Store-Apps und Windows Phone 8-Apps.

Anforderungen

Anforderung Wert
Zielplattform Windows
Kopfzeile directxmath.h (einschließlich DirectXMath.h)

Weitere Informationen

Geometrische Vektorfunktionen

XMVectorHermite