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XMVector3NormalizeEst-Funktion (directxmath.h)

Schätzt die normalisierte Version eines 3D-Vektors.

Syntax

XMVECTOR XM_CALLCONV XMVector3NormalizeEst(
  [in] FXMVECTOR V
) noexcept;

Parameter

[in] V

3D-Vektor.

Rückgabewert

Gibt eine Schätzung der normalisierten Version von V zurück.

Hinweise

Für einen Vektor mit 0 Länge oder unendlicher Länge gibt diese Funktion einen QNaN-Vektor zurück.

Est -Funktionen bieten eine höhere Leistung auf Kosten einer reduzierten Genauigkeit. Est -Funktionen eignen sich für nicht kritische Berechnungen, bei denen die Genauigkeit für die Geschwindigkeit geopfert werden kann. Die genaue Menge an verloren gegangener Genauigkeit und Geschwindigkeitssteigerung sind plattformabhängig.

Plattformanforderungen

Microsoft Visual Studio 2010 oder Microsoft Visual Studio 2012 mit dem Windows SDK für Windows 8. Unterstützt für Win32-Desktop-Apps, Windows Store-Apps und Windows Phone 8-Apps.

Anforderungen

Anforderung Wert
Zielplattform Windows
Kopfzeile directxmath.h (DirectXMath.h einschließen)

Weitere Informationen

Geometrische Funktionen der DirectXMath-Bibliothek für 3D-Vektoren

XMVector3Normalize