Freigeben über


XMVector2AngleBetweenVectors-Funktion (directxmath.h)

Berechnet den Bogenwinkel zwischen zwei 2D-Vektoren.

Syntax

XMVECTOR XM_CALLCONV XMVector2AngleBetweenVectors(
  [in] FXMVECTOR V1,
  [in] FXMVECTOR V2
) noexcept;

Parameter

[in] V1

2D-Vektor.

[in] V2

2D-Vektor.

Rückgabewert

Gibt einen Vektor zurück. Der Bogenmaßwinkel zwischen V1 und V2 wird auf jede der Komponenten repliziert.

Hinweise

Wenn V1 und V2 normalisierte 2D-Vektoren sind, ist es schneller, XMVector2AngleBetweenNormals zu verwenden.

Plattformanforderungen

Microsoft Visual Studio 2010 oder Microsoft Visual Studio 2012 mit dem Windows SDK für Windows 8. Unterstützt für Win32-Desktop-Apps, Windows Store-Apps und Windows Phone 8-Apps.

Anforderungen

   
Zielplattform Windows
Kopfzeile directxmath.h (DirectXMath.h einschließen)

Weitere Informationen

Geometrische Funktionen der DirectXMath-Bibliothek mit 2D-Vektoren

XMVector2AngleBetweenNormals