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XMMatrixRotationNormal-Funktion (directxmath.h)

Erstellt eine Matrix, die sich um einen beliebigen normalen Vektor dreht.

Syntax

XMMATRIX XM_CALLCONV XMMatrixRotationNormal(
  [in] FXMVECTOR NormalAxis,
  [in] float     Angle
) noexcept;

Parameter

[in] NormalAxis

Normalvektor, der die Drehachse beschreibt.

[in] Angle

Drehwinkel in Bogenmaßen. Winkel werden im Uhrzeigersinn gemessen, wenn sie entlang der Drehachse zum Ursprung schauen.

Rückgabewert

Gibt die Rotationsmatrix zurück.

Hinweise

Plattformanforderungen

Microsoft Visual Studio 2010 oder Microsoft Visual Studio 2012 mit dem Windows SDK für Windows 8. Unterstützt für Win32-Desktop-Apps, Windows Store-Apps und Windows Phone 8-Apps.

Anforderungen

   
Zielplattform Windows
Kopfzeile directxmath.h

Weitere Informationen

Matrixfunktionen der DirectXMath-Bibliothek