DD_WAITFORVPORTSYNCDATA-Struktur (ddrawint.h)
Die DD_WAITFORVPORTSYNCDATA-Struktur enthält die Informationen, die der Treiber zum Synchronisieren des VPE-Objekts (Videoporterweiterungen) benötigt.
Syntax
typedef struct _DD_WAITFORVPORTSYNCDATA {
PDD_DIRECTDRAW_LOCAL lpDD;
PDD_VIDEOPORT_LOCAL lpVideoPort;
DWORD dwFlags;
DWORD dwLine;
DWORD dwTimeOut;
HRESULT ddRVal;
VOID *UpdateVideoPort;
} *PDD_WAITFORVPORTSYNCDATA, DD_WAITFORVPORTSYNCDATA;
Member
lpDD
Verweist auf eine DD_DIRECTDRAW_LOCAL Struktur, die nur für den aktuellen Microsoft DirectDraw-Prozess relevant ist.
lpVideoPort
Verweist auf eine DD_VIDEOPORT_LOCAL-Struktur , die dieses VPE-Objekt darstellt.
dwFlags
Gibt die Bedingung an, auf die der Treiber warten soll. Dieser Member kann einer der folgenden Werte sein:
Flag | Bedeutung |
---|---|
DDVPWAIT_BEGIN | Der Treiber sollte am Anfang der nächsten V-Synchronisierung zurückkehren. |
DDVPWAIT_END | Der Treiber sollte am Ende der nächsten/aktuellen V-Synchronisierung zurückgegeben werden. |
DDVPWAIT_LINE | Der Treiber sollte am Anfang der in dwLine angegebenen Zeile zurückgegeben werden. |
dwLine
Gibt die Zeilennummer an, mit der der Treiber synchronisiert werden soll, wenn dwFlags DDVPWAIT_LINE. Der Treiber sollte diesen Member ignorieren, wenn dwFlags auf DDVPWAIT_BEGIN oder DDVPWAIT_END festgelegt ist.
dwTimeOut
Gibt die maximale Zeitspanne an, die der Treiber in Millisekunden warten soll, bevor ein Timeout auftritt.
ddRVal
Gibt den Speicherort an, an dem der Treiber den Rückgabewert des DdVideoPortWaitForSync-Rückrufs schreibt. Ein Rückgabecode von DD_OK gibt den Erfolg an. Weitere Informationen finden Sie unter Rückgabewerte für DirectDraw.
UpdateVideoPort
Wird von der DirectDraw-API verwendet und sollte nicht vom Treiber ausgefüllt werden.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Header | ddrawint.h (einschließlich Winddi.h) |