DD_FLIPTOGDISURFACEDATA-Struktur (ddrawint.h)
Die DD_FLIPTOGDISURFACEDATA-Struktur enthält die GDI-Oberflächenbenachrichtigungsinformationen.
Syntax
typedef struct _DD_FLIPTOGDISURFACEDATA {
PDD_DIRECTDRAW_GLOBAL lpDD;
DWORD dwToGDI;
DWORD dwReserved;
HRESULT ddRVal;
VOID *FlipToGDISurface;
} *PDD_FLIPTOGDISURFACEDATA, DD_FLIPTOGDISURFACEDATA;
Member
lpDD
Zeigt auf die DD_DIRECTDRAW_GLOBAL-Struktur , die das Gerät des Treibers beschreibt.
dwToGDI
Gibt an, dass Microsoft DirectDraw bei TRUE auf eine GDI-Oberfläche umgedreht wird. gibt an, dass DirectDraw bei FALSE von einer GDI-Oberfläche gedreht wird.
dwReserved
Für die Systemverwendung reserviert und sollte vom Treiber ignoriert werden.
ddRVal
Gibt den Speicherort an, an dem der Treiber den Rückgabewert des DdFlipToGDISurface-Rückrufs schreibt. Ein Rückgabecode von DD_OK zeigt den Erfolg an. Weitere Informationen finden Sie unter Rückgabewerte für DirectDraw.
FlipToGDISurface
Wird von der DirectDraw-API verwendet und sollte nicht vom Treiber ausgefüllt werden.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Header | ddrawint.h (include Winddi.h) |