Freigeben über


DD_FLIPTOGDISURFACEDATA-Struktur (ddrawint.h)

Die DD_FLIPTOGDISURFACEDATA-Struktur enthält die GDI-Oberflächenbenachrichtigungsinformationen.

Syntax

typedef struct _DD_FLIPTOGDISURFACEDATA {
  PDD_DIRECTDRAW_GLOBAL lpDD;
  DWORD                 dwToGDI;
  DWORD                 dwReserved;
  HRESULT               ddRVal;
  VOID                  *FlipToGDISurface;
} *PDD_FLIPTOGDISURFACEDATA, DD_FLIPTOGDISURFACEDATA;

Member

lpDD

Zeigt auf die DD_DIRECTDRAW_GLOBAL-Struktur , die das Gerät des Treibers beschreibt.

dwToGDI

Gibt an, dass Microsoft DirectDraw bei TRUE auf eine GDI-Oberfläche umgedreht wird. gibt an, dass DirectDraw bei FALSE von einer GDI-Oberfläche gedreht wird.

dwReserved

Für die Systemverwendung reserviert und sollte vom Treiber ignoriert werden.

ddRVal

Gibt den Speicherort an, an dem der Treiber den Rückgabewert des DdFlipToGDISurface-Rückrufs schreibt. Ein Rückgabecode von DD_OK zeigt den Erfolg an. Weitere Informationen finden Sie unter Rückgabewerte für DirectDraw.

FlipToGDISurface

Wird von der DirectDraw-API verwendet und sollte nicht vom Treiber ausgefüllt werden.

Anforderungen

Anforderung Wert
Header ddrawint.h (include Winddi.h)

Weitere Informationen

DdFlipToGDISurface