DD_DESTROYSURFACEDATA-Struktur (ddrawint.h)
Die DD_DESTROYSURFACEDATA-Struktur enthält Informationen, die erforderlich sind, um die angegebene Oberfläche zu zerstören– im Fall von DestroyD3DBuffer, einem Befehl oder Einem Scheitelpunktpuffer.
Syntax
typedef struct _DD_DESTROYSURFACEDATA {
PDD_DIRECTDRAW_GLOBAL lpDD;
PDD_SURFACE_LOCAL lpDDSurface;
HRESULT ddRVal;
VOID *DestroySurface;
} *PDD_DESTROYSURFACEDATA, DD_DESTROYSURFACEDATA;
Member
lpDD
Zeigt auf die DD_DIRECTDRAW_GLOBAL-Struktur , die das Gerät des Treibers beschreibt.
lpDDSurface
Zeigt auf die DD_SURFACE_LOCAL Struktur, die das zu zerstörende Oberflächen- oder Pufferobjekt darstellt.
ddRVal
Gibt den Speicherort an, an dem der Treiber den Rückgabewert des Rückrufs DdDestroySurface oder DestroyD3DBuffer schreibt. Ein Rückgabecode von DD_OK zeigt den Erfolg an. Weitere Informationen finden Sie unter Rückgabewerte für DirectDraw.
DestroySurface
Wird von der Microsoft DirectDraw-API verwendet und sollte nicht vom Treiber ausgefüllt werden.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Header | ddrawint.h (include Winddi.h) |