Freigeben über


PDD_GETDRIVERSTATE Rückruffunktion (ddrawint.h)

Die D3dGetDriverState-Funktion wird sowohl von der Microsoft DirectDraw- als auch von Microsoft Direct3D-Runtime verwendet, um Informationen vom Treiber über seinen aktuellen Zustand zu erhalten.

Syntax

PDD_GETDRIVERSTATE PddGetdriverstate;

DWORD PddGetdriverstate(
  PDD_GETDRIVERSTATEDATA unnamedParam1
)
{...}

Parameter

unnamedParam1

Verweist auf eine DD_GETDRIVERSTATEDATA-Struktur , die den Zustand des Treibers beschreibt.

Rückgabewert

D3dGetDriverState gibt einen der folgenden Rückrufcodes zurück:

Hinweise

Alle Direct3D-Treiber müssen D3dGetDriverState unterstützen.

Anforderungen

Anforderung Wert
Zielplattform Desktop
Kopfzeile ddrawint.h (include Winddi.h)

Weitere Informationen

DD_GETDRIVERSTATEDATA