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DCOMPOSITION_OPACITY_MODE-Enumeration (dcomptypes.h)

Gibt an, wie der effektive Deckkraftwert eines Visuals auf den Inhalt und die untergeordneten Elemente dieses Visuals angewendet wird.

Syntax

typedef enum DCOMPOSITION_OPACITY_MODE {
  DCOMPOSITION_OPACITY_MODE_LAYER = 0,
  DCOMPOSITION_OPACITY_MODE_MULTIPLY = 1,
  DCOMPOSITION_OPACITY_MODE_INHERIT = 0xffffffff
} ;

Konstanten

 
DCOMPOSITION_OPACITY_MODE_LAYER
Wert: 0
Das Visuelle Ziel definiert eine logische Ebene, in der die gesamte Unterstruktur mit einer anfangs effektiven Deckkraft von 1,0 zusammengesetzt ist. Der ursprüngliche Deckkraftwert wird dann verwendet, um die Ebene mit dem Hintergrund des Visuals zu mischen.
DCOMPOSITION_OPACITY_MODE_MULTIPLY
Wert: 1
Der Deckkraftwert wird mit der effektiven Deckkraft des übergeordneten Visuals multipliziert, und das Ergebnis wird dann einzeln auf jeden Teil des Inhalts in der Unterstruktur dieses Visuals angewendet.
DCOMPOSITION_OPACITY_MODE_INHERIT
Wert: 0xffffffff
Der Deckkraftmodus entspricht dem des übergeordneten Visuals des Zielvisuals.

Anforderungen

Anforderung Wert
Header dcomptypes.h (include DComp.h)

Weitere Informationen

IDCompositionEffectGroup::SetOpacity

IDCompositionVisual2::SetOpacityMode