IDirect3DCubeTexture9::GetCubeMapSurface-Methode (d3d9.h)
Ruft eine Würfeltexturzuordnungsoberfläche ab.
Syntax
HRESULT GetCubeMapSurface(
[in] D3DCUBEMAP_FACES FaceType,
[in] UINT Level,
[out] IDirect3DSurface9 **ppCubeMapSurface
);
Parameter
[in] FaceType
Typ: D3DCUBEMAP_FACES
Member des D3DCUBEMAP_FACES aufgezählten Typs, der eine Würfelzuordnungsgesicht identifiziert.
[in] Level
Typ: UINT
Gibt eine Ebene einer mipmappenierten Würfeltextur an.
[out] ppCubeMapSurface
Typ: IDirect3DSurface9**
Adresse eines Zeigers auf eine IDirect3DSurface9-Schnittstelle , die die zurückgegebene Oberfläche der Cubetexturzuordnung darstellt.
Rückgabewert
Typ: HRESULT
Wenn die Methode erfolgreich ist, wird der Rückgabewert D3D_OK. Wenn die Methode fehlschlägt, kann der Rückgabewert sein: D3DERR_INVALIDCALL.
Hinweise
Wenn Sie diese Methode aufrufen, wird die interne Verweisanzahl auf der IDirect3DSurface9-Schnittstelle erhöht. Wenn IUnknown::Release nicht aufgerufen wird, wenn die Verwendung dieser IDirect3DSurface9-Schnittstelle abgeschlossen ist, kommt es zu einem Speicherverlust.
Anforderungen
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | d3d9.h (einschließlich D3D9.h) |
Bibliothek | D3D9.lib |