ID3D12DebugDevice1-Schnittstelle (d3d12sdklayers.h)
Gibt geräteweite Debugebeneneinstellungen an.
Vererbung
Die ID3D12DebugDevice1-Schnittstelle erbt von der IUnknown-Schnittstelle . ID3D12DebugDevice1 verfügt auch über folgende Membertypen:
Methoden
Die ID3D12DebugDevice1-Schnittstelle verfügt über diese Methoden.
ID3D12DebugDevice1::GetDebugParameter Ruft optionale geräteweite Debug layer-Einstellungen ab. |
ID3D12DebugDevice1::ReportLiveDeviceObjects Gibt die Menge der Informationen an, die über die Lebensdauer eines Geräteobjekts gemeldet werden sollen. |
ID3D12DebugDevice1::SetDebugParameter Ändert die optionalen D3D12-Einstellungen für die geräteweite Debugebene. |
Hinweise
Diese Schnittstelle befindet sich derzeit im Vorschaumodus.
Anforderungen
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | d3d12sdklayers.h |