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D3D12_MESSAGE_SEVERITY-Enumeration (d3d12sdklayers.h)

Debugnachrichtenschweregrade für eine Informationswarteschlange.

Syntax

typedef enum D3D12_MESSAGE_SEVERITY {
  D3D12_MESSAGE_SEVERITY_CORRUPTION = 0,
  D3D12_MESSAGE_SEVERITY_ERROR,
  D3D12_MESSAGE_SEVERITY_WARNING,
  D3D12_MESSAGE_SEVERITY_INFO,
  D3D12_MESSAGE_SEVERITY_MESSAGE
} ;

Konstanten

 
D3D12_MESSAGE_SEVERITY_CORRUPTION
Wert: 0
Gibt einen Beschädigungsfehler an.
D3D12_MESSAGE_SEVERITY_ERROR
Gibt einen Fehler an.
D3D12_MESSAGE_SEVERITY_WARNING
Gibt eine Warnung an.
D3D12_MESSAGE_SEVERITY_INFO
Gibt eine Informationsmeldung an.
D3D12_MESSAGE_SEVERITY_MESSAGE
Gibt eine andere Meldung als Beschädigung, Fehler, Warnung oder Informationen an.

Hinweise

Verwenden Sie diese Werte, um nachrichtenkategorien das Durchlaufen der Speicher- und Abruffilter für eine Informationswarteschlange zu ermöglichen oder zu verweigern (siehe D3D12_INFO_QUEUE_FILTER). Diese API wird von AddApplicationMessage und AddMessage verwendet.

Anforderungen

Anforderung Wert
Header d3d12sdklayers.h

Weitere Informationen

Enumerationen der Debugschicht