D3D12_STATE_OBJECT_CONFIG-Struktur (d3d12.h)
Definiert allgemeine Eigenschaften eines Zustandsobjekts.
Syntax
typedef struct D3D12_STATE_OBJECT_CONFIG {
D3D12_STATE_OBJECT_FLAGS Flags;
} D3D12_STATE_OBJECT_CONFIG;
Member
Flags
Ein Wert aus der D3D12_STATE_OBJECT_FLAGS Flags-Enumeration, der die Anforderungen für das Zustandsobjekt angibt.
Hinweise
Das Vorhandensein dieses Unterobjekts in einem Zustandsobjekt ist optional. Falls vorhanden, müssen alle Exporte im Zustandsobjekt demselben Unterobjekt (oder einem mit einer übereinstimmenden Definition) zugeordnet sein. Diese Konsistenzanforderung gilt nicht für vorhandene Sammlungen, die in einem größeren Zustandsobjekt enthalten sind.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Header | d3d12.h |