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D3D12_SERIALIZED_DATA_DRIVER_MATCHING_IDENTIFIER-Struktur (d3d12.h)

Undurchsichtige Datenstruktur, die die Treiberversionsverwaltung für eine serialisierte Beschleunigungsstruktur beschreibt. Übergeben Sie diese Struktur an einen Aufruf von ID3D12Device5::CheckDriverMatchingIdentifier , um zu ermitteln, ob eine zuvor serialisierte Beschleunigungsstruktur mit dem aktuellen Treiber/Gerät kompatibel ist und daher deserialisiert und für Raytracing verwendet werden kann.

Syntax

typedef struct D3D12_SERIALIZED_DATA_DRIVER_MATCHING_IDENTIFIER {
  GUID DriverOpaqueGUID;
  BYTE DriverOpaqueVersioningData[16];
} D3D12_SERIALIZED_DATA_DRIVER_MATCHING_IDENTIFIER;

Member

DriverOpaqueGUID

Der undurchsichtige Bezeichner des Treibers.

DriverOpaqueVersioningData[16]

Die nicht transparenten Treiberversionsverwaltungsdaten.

Anforderungen

Anforderung Wert
Header d3d12.h