D3D12_SERIALIZED_DATA_DRIVER_MATCHING_IDENTIFIER-Struktur (d3d12.h)
Undurchsichtige Datenstruktur, die die Treiberversionsverwaltung für eine serialisierte Beschleunigungsstruktur beschreibt. Übergeben Sie diese Struktur an einen Aufruf von ID3D12Device5::CheckDriverMatchingIdentifier , um zu ermitteln, ob eine zuvor serialisierte Beschleunigungsstruktur mit dem aktuellen Treiber/Gerät kompatibel ist und daher deserialisiert und für Raytracing verwendet werden kann.
Syntax
typedef struct D3D12_SERIALIZED_DATA_DRIVER_MATCHING_IDENTIFIER {
GUID DriverOpaqueGUID;
BYTE DriverOpaqueVersioningData[16];
} D3D12_SERIALIZED_DATA_DRIVER_MATCHING_IDENTIFIER;
Member
DriverOpaqueGUID
Der undurchsichtige Bezeichner des Treibers.
DriverOpaqueVersioningData[16]
Die nicht transparenten Treiberversionsverwaltungsdaten.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Header | d3d12.h |