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ID3D12PipelineLibrary::GetSerializedSize-Methode (d3d12.h)

Gibt die Menge an Arbeitsspeicher zurück, die zum Serialisieren des aktuellen Inhalts der Datenbank erforderlich ist.

Syntax

SIZE_T GetSerializedSize();

Rückgabewert

Typ: SIZE_T

Diese Methode gibt ein SIZE_T-Objekt zurück, das die erforderliche Größe in Bytes enthält.

Hinweise

Lesen Sie die Hinweise und Beispiele für CreatePipelineLibrary.

Anforderungen

Anforderung Wert
Zielplattform Windows
Kopfzeile d3d12.h
Bibliothek D3d12.lib
DLL D3d12.dll

Weitere Informationen

ID3D12PipelineLibrary