ID3D12PipelineLibrary::GetSerializedSize-Methode (d3d12.h)
Gibt die Menge an Arbeitsspeicher zurück, die zum Serialisieren des aktuellen Inhalts der Datenbank erforderlich ist.
Syntax
SIZE_T GetSerializedSize();
Rückgabewert
Typ: SIZE_T
Diese Methode gibt ein SIZE_T-Objekt zurück, das die erforderliche Größe in Bytes enthält.
Hinweise
Lesen Sie die Hinweise und Beispiele für CreatePipelineLibrary.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | d3d12.h |
Bibliothek | D3d12.lib |
DLL | D3d12.dll |