ID3D12GraphicsCommandList::SetGraphicsRoot32BitConstants-Methode (d3d12.h)
Legt eine Gruppe von Konstanten in der Grafikstammsignatur fest.
Syntax
void SetGraphicsRoot32BitConstants(
[in] UINT RootParameterIndex,
[in] UINT Num32BitValuesToSet,
[in] const void *pSrcData,
[in] UINT DestOffsetIn32BitValues
);
Parameter
[in] RootParameterIndex
Typ: UINT
Die Slotnummer für die Bindung.
[in] Num32BitValuesToSet
Typ: UINT
Die Anzahl der Konstanten, die in der Stammsignatur festgelegt werden sollen.
[in] pSrcData
Typ: const void*
Die Quelldaten für die Gruppe der festzulegenden Konstanten.
[in] DestOffsetIn32BitValues
Typ: UINT
Der Offset in 32-Bit-Werten, um die erste Konstante der Gruppe in der Stammsignatur festzulegen.
Rückgabewert
Keine
Anforderungen
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | d3d12.h |
Bibliothek | D3d12.lib |
DLL | D3d12.dll |