D3D12_TILE_MAPPING_FLAGS-Enumeration (d3d12.h)
Gibt an, wie ein Kachelzuordnungsvorgang ausgeführt wird.
Syntax
typedef enum D3D12_TILE_MAPPING_FLAGS {
D3D12_TILE_MAPPING_FLAG_NONE = 0,
D3D12_TILE_MAPPING_FLAG_NO_HAZARD = 0x1
} ;
Konstanten
D3D12_TILE_MAPPING_FLAG_NONE Wert: 0 Es werden keine Kachelzuordnungsflags angegeben. |
D3D12_TILE_MAPPING_FLAG_NO_HAZARD Wert: 0x1 Wird nicht unterstützt, daher sollte dieses Element nicht verwendet werden. |
Hinweise
Diese Enumeration wird von den folgenden Methoden verwendet:
Anforderungen
Kopfzeile | d3d12.h |