D3D12_BUFFER_UAV_FLAGS-Enumeration (d3d12.h)
Identifiziert Ansichtsoptionen für ungeordneten Zugriff für eine Pufferressource.
Syntax
typedef enum D3D12_BUFFER_UAV_FLAGS {
D3D12_BUFFER_UAV_FLAG_NONE = 0,
D3D12_BUFFER_UAV_FLAG_RAW = 0x1
} ;
Konstanten
D3D12_BUFFER_UAV_FLAG_NONE Wert: 0 Gibt eine Standardansicht an. |
D3D12_BUFFER_UAV_FLAG_RAW Wert: 0x1 Die Ressource enthält unformatierte, unstrukturierte Daten. Erfordert, dass das UAV-Format DXGI_FORMAT_R32_TYPELESS ist. Weitere Informationen zur rohen Anzeige von Puffern finden Sie unter Rohansichten von Puffern. |
Hinweise
Diese Enumeration wird in der D3D12_BUFFER_UAV-Struktur verwendet.
Anforderungen
Kopfzeile | d3d12.h |