D3D11_FEATURE_DATA_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM-Struktur (d3d11_4.h)
Stellt Daten für Aufrufe von ID3D11VideoDevice2::CheckFeatureSupport bereit, wenn das angegebene Feature D3D11_FEATURE_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM ist. Ruft die Histogrammfunktionen für die angegebene Decoderkonfiguration ab.
Syntax
typedef struct D3D11_FEATURE_DATA_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM {
D3D11_VIDEO_DECODER_DESC DecoderDesc;
D3D11_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM_COMPONENT_FLAGS Components;
UINT BinCount;
UINT CounterBitDepth;
} D3D11_FEATURE_DATA_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM;
Member
DecoderDesc
Eine D3D11_VIDEO_DECODER_DESC-Struktur , die die Decoderbeschreibung für den Decoder enthält, der mit dem Decodierungshistogramm verwendet werden soll.
Components
Eine bitweise OR-Kombination von Werten aus der D3D11_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM_COMPONENT_FLAGS Enumeration, die die Komponenten einer DXGI_FORMAT angibt, für die Histogrammunterstützung abgefragt wird.
BinCount
Die Anzahl der pro Komponente unterstützten Bins. Dieser Wert muss größer oder gleich 64 sein und eine Leistung von 2 (z. B. 64, 128, 256, 512...).
CounterBitDepth
Die Bittiefe des Bin-Indikators. Der Zähler wird immer in einem 32-Bit-Wert gespeichert, daher muss dieser Wert 32 Bits oder weniger angeben. Der Indikator wird in den unteren Bits des 32-Bit-Speichers gespeichert. Die oberen Bits sind auf 0 festgelegt. Wenn die Bin-Anzahl diese Bittiefe überschreitet, wird der Wert auf den maximalen Zählerwert festgelegt. Gültige Werte für CounterBitDepth sind 16, 24 und 32.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 10 Build 20348 |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows 10 Build 20348 |
Kopfzeile | d3d11_4.h |