D3D11_VIDEO_DECODER_OUTPUT_VIEW_DESC-Struktur (d3d11.h)
Beschreibt eine Ausgabeansicht des Videodecoders.
Syntax
typedef struct D3D11_VIDEO_DECODER_OUTPUT_VIEW_DESC {
GUID DecodeProfile;
D3D11_VDOV_DIMENSION ViewDimension;
union {
D3D11_TEX2D_VDOV Texture2D;
};
} D3D11_VIDEO_DECODER_OUTPUT_VIEW_DESC;
Member
DecodeProfile
Das Decodierungsprofil. Um die Liste der vom Gerät unterstützten Profile abzurufen, rufen Sie die ID3D11VideoDevice::GetVideoDecoderProfile-Methode auf.
ViewDimension
Der Ressourcentyp der Ansicht, der als Member der D3D11_VDOV_DIMENSION-Enumeration angegeben wird.
Texture2D
Eine D3D11_TEX2D_VDOV Struktur, die die Texturressource für die Ausgabeansicht identifiziert.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 8 [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows Server 2012 [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
Kopfzeile | d3d11.h |