D3D11_VIDEO_COLOR_RGBA-Struktur (d3d11.h)
Gibt einen RGB-Farbwert an.
Syntax
typedef struct D3D11_VIDEO_COLOR_RGBA {
float R;
float G;
float B;
float A;
} D3D11_VIDEO_COLOR_RGBA;
Member
R
Der rote Wert.
G
Der grüne Wert.
B
Der blaue Wert.
A
Der Alphawert. Die Werte reichen von 0 (transparent) bis 1 (undurchsichtig).
Hinweise
Die RGB-Werte haben einen Nominalbereich von [0...1]. Für ein RGB-Format mit n Bits pro Kanal wird der Wert jeder Farbkomponente wie folgt berechnet:
val = f * ((1 << n)-1)
Beispiel: für RGB-32 (8 Bits pro Kanal) val = BYTE(f * 255.0)
.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 8 [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows Server 2012 [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
Kopfzeile | d3d11.h |