Freigeben über


D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_CRYPTO_SESSION_INPUT-Struktur (d3d11.h)

Enthält Eingabedaten für eine D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_CRYPTO_SESSION Abfrage.

Syntax

typedef struct D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_CRYPTO_SESSION_INPUT {
  D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_INPUT Input;
  HANDLE                          DecoderHandle;
} D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_CRYPTO_SESSION_INPUT;

Member

Input

Eine D3D11_AUTHENTICATED_QUERY_INPUT Struktur, die die GUID für die Abfrage und andere Daten enthält.

DecoderHandle

Ein Handle für ein Decodergerät.

Anforderungen

   
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows 8 [Desktop-Apps | UWP-Apps]
Unterstützte Mindestversion (Server) Windows Server 2012 [Desktop-Apps | UWP-Apps]
Kopfzeile d3d11.h

Weitere Informationen

Direct3D 11-Videostrukturen