D3D11_VPOV_DIMENSION-Enumeration (d3d11.h)
Gibt an, wie auf eine Ressource zugegriffen wird, die in einer Videoprozessorausgabeansicht verwendet wird.
Syntax
typedef enum D3D11_VPOV_DIMENSION {
D3D11_VPOV_DIMENSION_UNKNOWN = 0,
D3D11_VPOV_DIMENSION_TEXTURE2D = 1,
D3D11_VPOV_DIMENSION_TEXTURE2DARRAY = 2
} ;
Konstanten
D3D11_VPOV_DIMENSION_UNKNOWN Wert: 0 Kein gültiger Wert. |
D3D11_VPOV_DIMENSION_TEXTURE2D Wert: 1 Auf die Ressource wird als 2D-Textur zugegriffen. |
D3D11_VPOV_DIMENSION_TEXTURE2DARRAY Wert: 2 Auf die Ressource wird als Array von 2D-Texturen zugegriffen. |
Hinweise
Diese Enumeration wird mit der D3D11_VIDEO_PROCESSOR_OUTPUT_VIEW_DESC-Struktur verwendet.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 8 [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows Server 2012 [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
Kopfzeile | d3d11.h |