D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FORMAT_SUPPORT Enumeration (d3d11.h)
Gibt an, wie ein Videoformat für die Videoverarbeitung verwendet werden kann.
Syntax
typedef enum D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FORMAT_SUPPORT {
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FORMAT_SUPPORT_INPUT = 0x1,
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FORMAT_SUPPORT_OUTPUT = 0x2
} ;
Konstanten
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FORMAT_SUPPORT_INPUT Wert: 0x1 Das Format kann als Eingabe für den Videoprozessor verwendet werden. |
D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FORMAT_SUPPORT_OUTPUT Wert: 0x2 Das Format kann als Ausgabe des Videoprozessors verwendet werden. |
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 8 [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows Server 2012 [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
Kopfzeile | d3d11.h |