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ID3D10ShaderReflectionVariable::GetType-Methode (d3d10shader.h)

Ruft einen Shadervariablentyp ab.

Syntax

ID3D10ShaderReflectionType * GetType();

Rückgabewert

Typ: ID3D10ShaderReflectionType*

Ein Zeiger auf eine ID3D10ShaderReflectionType-Schnittstelle.

Anforderungen

Anforderung Wert
Zielplattform Windows
Kopfzeile d3d10shader.h

Weitere Informationen

ID3D10ShaderReflectionVariable-Schnittstelle