D3D10_EFFECT_DESC-Struktur (d3d10effect.h)
Beschreibt einen Effekt.
Syntax
typedef struct _D3D10_EFFECT_DESC {
BOOL IsChildEffect;
UINT ConstantBuffers;
UINT SharedConstantBuffers;
UINT GlobalVariables;
UINT SharedGlobalVariables;
UINT Techniques;
} D3D10_EFFECT_DESC;
Member
IsChildEffect
Typ: BOOL
TRUE , wenn der Effekt ein untergeordneter Effekt ist; andernfalls FALSE.
ConstantBuffers
Typ: UINT
Die Anzahl der Konstantenpuffer.
SharedConstantBuffers
Typ: UINT
Die Anzahl der konstanten Puffer, die in einem Effektpool freigegeben werden.
GlobalVariables
Typ: UINT
Die Anzahl der globalen Variablen.
SharedGlobalVariables
Typ: UINT
Die Anzahl der globalen Variablen, die in einem Effektpool freigegeben werden.
Techniques
Typ: UINT
Die Anzahl der Techniken.
Hinweise
Rufen Sie ID3D10Effect::GetDesc auf, um eine Effektbeschreibung zu erhalten.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Header | d3d10effect.h (einschließlich D3D10.h) |