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ID3D10EffectVariable::AsString-Methode (d3d10effect.h)

Ruft eine Zeichenfolgenvariable ab.

Syntax

ID3D10EffectStringVariable * AsString();

Rückgabewert

Typ: ID3D10EffectStringVariable*

Ein Zeiger auf eine Zeichenfolgenvariable. Siehe ID3D10EffectStringVariable.

Hinweise

AsString gibt eine Version der Effektvariable zurück, die auf eine Zeichenfolgenvariable spezialisiert wurde. Ähnlich wie bei einer Umwandlung gibt diese Spezialisierung ein ungültiges Objekt zurück, wenn die Effektvariable keine Zeichenfolgendaten enthält.

Anwendungen können das zurückgegebene Objekt auf Gültigkeit testen, indem sie IsValid aufrufen.

Anforderungen

Anforderung Wert
Zielplattform Windows
Kopfzeile d3d10effect.h

Weitere Informationen

ID3D10EffectVariable-Schnittstelle