ID3D10EffectVariable::AsShaderResource-Methode (d3d10effect.h)
Rufen Sie eine Shaderressourcenvariable ab.
Syntax
ID3D10EffectShaderResourceVariable * AsShaderResource();
Rückgabewert
Typ: ID3D10EffectShaderResourceVariable*
Ein Zeiger auf eine Shader-Ressourcenvariable. Siehe ID3D10EffectShaderResourceVariable.
Hinweise
AsShaderResource gibt eine Version der Effektvariable zurück, die auf eine Shaderressourcenvariable spezialisiert wurde. Ähnlich wie bei einer Umwandlung gibt diese Spezialisierung ein ungültiges Objekt zurück, wenn die Effektvariable keine Shaderressourcendaten enthält.
Anwendungen können das zurückgegebene Objekt auf Gültigkeit testen, indem sie IsValid aufrufen.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | d3d10effect.h |