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ID3D10EffectType::IsValid-Methode (d3d10effect.h)

Testet, dass der Effekttyp gültig ist.

Syntax

BOOL IsValid();

Rückgabewert

Typ: BOOL

TRUE , wenn es gültig ist; andernfalls FALSE.

Anforderungen

Anforderung Wert
Zielplattform Windows
Kopfzeile d3d10effect.h

Weitere Informationen

ID3D10EffectType-Schnittstelle