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ID3D10EffectPass::GetAnnotationByName-Methode (d3d10effect.h)

Rufen Sie eine Anmerkung nach Name ab.

Syntax

ID3D10EffectVariable * GetAnnotationByName(
  [in] LPCSTR Name
);

Parameter

[in] Name

Typ: LPCSTR

Der Name des Annotation-Objekts.

Rückgabewert

Typ: ID3D10EffectVariable*

Ein Zeiger auf eine ID3D10EffectVariable-Schnittstelle.

Anforderungen

Anforderung Wert
Zielplattform Windows
Kopfzeile d3d10effect.h

Weitere Informationen

ID3D10Effect-Schnittstelle

ID3D10EffectPass