ID3D10EffectPass::GetAnnotationByName-Methode (d3d10effect.h)
Rufen Sie eine Anmerkung nach Name ab.
Syntax
ID3D10EffectVariable * GetAnnotationByName(
[in] LPCSTR Name
);
Parameter
[in] Name
Typ: LPCSTR
Der Name des Annotation-Objekts.
Rückgabewert
Typ: ID3D10EffectVariable*
Ein Zeiger auf eine ID3D10EffectVariable-Schnittstelle.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | d3d10effect.h |