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ID3D10Resource::GetType-Methode (d3d10.h)

Rufen Sie den Typ der Ressource ab.

Syntax

void GetType(
  [out] D3D10_RESOURCE_DIMENSION *rType
);

Parameter

[out] rType

Typ: D3D10_RESOURCE_DIMENSION*

Zeiger auf den Ressourcentyp (siehe D3D10_RESOURCE_DIMENSION).

Rückgabewert

Keine

Anforderungen

   
Zielplattform Windows
Kopfzeile d3d10.h
Bibliothek D3D10.lib

Weitere Informationen

ID3D10Resource-Schnittstelle