ID3D10Resource::GetType-Methode (d3d10.h)
Rufen Sie den Typ der Ressource ab.
Syntax
void GetType(
[out] D3D10_RESOURCE_DIMENSION *rType
);
Parameter
[out] rType
Typ: D3D10_RESOURCE_DIMENSION*
Zeiger auf den Ressourcentyp (siehe D3D10_RESOURCE_DIMENSION).
Rückgabewert
Keine
Anforderungen
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | d3d10.h |
Bibliothek | D3D10.lib |