IdentityMatrix-Funktion (d2d1helper.h)
Erstellt eine Identitätsmatrix.
Syntax
D2D1_MATRIX_3X2_F IdentityMatrix();
Rückgabewert
Typ: D2D1_MATRIX_3X2_F
Eine Identitätsmatrix.
Hinweise
Die Identitätsmatrix ist die 3x2-Matrix mit einsen auf der Standard Diagonale und Nullen an anderer Stelle. Wenn eine Identitätstransformation auf ein Objekt angewendet wird, ändert sie nicht die Position, form oder Größe des Objekts. Dies ähnelt der Art und Weise, dass die Multiplikation einer Zahl mit 1 die Zahl nicht ändert. Jede andere Transformation als die Identitätstransformation ändert die Position, Form und/oder Größe von Objekten.
Das Aufrufen dieser Funktion entspricht dem Aufrufen von D2D1::Matrix3x2F::Identity()..
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 7, Windows Vista mit SP2 und Plattformupdate für Windows Vista [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 mit SP2 und Plattformupdate für Windows Server 2008 [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | d2d1helper.h |
Bibliothek | D2d1.lib |
DLL | D2d1.dll |