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D2D1_STRAIGHTEN_SCALE_MODE-Enumeration (d2d1effects_2.h)

Werte für die D2D1_STRAIGHTEN_PROP_SCALE_MODE-Eigenschaft des Straighten-Effekts.

Syntax

typedef enum D2D1_STRAIGHTEN_SCALE_MODE {
  D2D1_STRAIGHTEN_SCALE_MODE_NEAREST_NEIGHBOR = 0,
  D2D1_STRAIGHTEN_SCALE_MODE_LINEAR = 1,
  D2D1_STRAIGHTEN_SCALE_MODE_CUBIC = 2,
  D2D1_STRAIGHTEN_SCALE_MODE_MULTI_SAMPLE_LINEAR = 3,
  D2D1_STRAIGHTEN_SCALE_MODE_ANISOTROPIC = 4,
  D2D1_STRAIGHTEN_SCALE_MODE_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;

Konstanten

 
D2D1_STRAIGHTEN_SCALE_MODE_NEAREST_NEIGHBOR
Wert: 0
Gibt an, dass die Interpolation des nächsten Nachbarn verwendet werden soll.
D2D1_STRAIGHTEN_SCALE_MODE_LINEAR
Wert: 1
Gibt an, dass eine lineare Interpolation verwendet werden sollte.
D2D1_STRAIGHTEN_SCALE_MODE_CUBIC
Wert: 2
Gibt an, dass kubische Interpolation verwendet werden sollte.
D2D1_STRAIGHTEN_SCALE_MODE_MULTI_SAMPLE_LINEAR
Wert: 3
Gibt an, dass lineare Interpolation mit mehreren Stichproben verwendet werden soll.
D2D1_STRAIGHTEN_SCALE_MODE_ANISOTROPIC
Wert: 4
Gibt an, dass eine anisotrope Filterung verwendet werden sollte.
D2D1_STRAIGHTEN_SCALE_MODE_FORCE_DWORD
Wert: 0xffffffff

Anforderungen

   
Kopfzeile d2d1effects_2.h