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D2D1_FLOOD_PROP-Enumeration (d2d1effects.h)

Bezeichner für Eigenschaften des Flood-Effekts.

Syntax

typedef enum D2D1_FLOOD_PROP {
  D2D1_FLOOD_PROP_COLOR = 0,
  D2D1_FLOOD_PROP_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;

Konstanten

 
D2D1_FLOOD_PROP_COLOR
Wert: 0
Die Farbe und Deckkraft der Bitmap. Diese Eigenschaft ist ein D2D1_VECTOR_4F. Die einzelnen Werte für jeden Kanal sind vom Typ FLOAT, ungebunden und unitless.
Der Effekt ändert die Werte für die Kanäle nicht.


Die RGBA-Werte für jeden Kanal liegen zwischen 0 und 1.

Der Typ ist D2D1_VECTOR_4F.

Der Standardwert ist {0.0f, 0.0f, 0.0f, 1.0f}.
D2D1_FLOOD_PROP_FORCE_DWORD
Wert: 0xffffffff

Anforderungen

   
Kopfzeile d2d1effects.h