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D2D1_COLORMATRIX_ALPHA_MODE-Enumeration (d2d1effects.h)

Der Alphamodus der Ausgabe des Farbmatrixeffekts.

Syntax

typedef enum D2D1_COLORMATRIX_ALPHA_MODE {
  D2D1_COLORMATRIX_ALPHA_MODE_PREMULTIPLIED = 1,
  D2D1_COLORMATRIX_ALPHA_MODE_STRAIGHT = 2,
  D2D1_COLORMATRIX_ALPHA_MODE_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;

Konstanten

 
D2D1_COLORMATRIX_ALPHA_MODE_PREMULTIPLIED
Wert: 1
Der Effekt entmultipliziert die Eingabe vormultipliziert, wendet die Farbmatrix an und multipliziert die Ausgabe vor.
D2D1_COLORMATRIX_ALPHA_MODE_STRAIGHT
Wert: 2
Der Effekt wendet die Farbmatrix direkt auf die Eingabe an, und die Ausgabe wird nicht vorab multipliziert.
D2D1_COLORMATRIX_ALPHA_MODE_FORCE_DWORD
Wert: 0xffffffff

Anforderungen

Anforderung Wert
Header d2d1effects.h